يبدو بأن مخرج God of War تأثر كثيراً بالأفلام السينمائية عند تطوير اللعبة

من بينها Indiana Jones

لا يخفى على أي أحد حجم النجاح الذي حققته لعبة God of War التي باتت أسرع حصريات بلايستيشن 4 مبيعاً بالتاريخ.

بعد هذا النجاح أجرى مخرج اللعبة عدة لقاءات صحفية للحديث عن لعبته وخفايا وكواليس عملية تطويرها، وفي مقابلة أجريت مع موقعنا الامريكي تحدث عن عمله وكيف أنه تأثر من بعض الأفلام السينمائية خلال هذه العملية.

حيث ذكر بارلوج بأن إحدى المشاهد التي تأثر بها كان مشهد الصخرة الضخمة التي لاحقت  Indiana Jones في المشهد الافتتاحي من  Raiders of the Lost Ark قائلاً أنه استخدم هذا المشهد لتحفيز فريقه، فطريقة تفادي بطل الفيلم لتلك الصخرة ظل محفوراً في أذهان الجميع وهذا حفز المخرج على أن يطالب من فريقه تقديم مشاهد مماثلة بتأثيرها في لعبتهم.

ثم تابع المخرج حديثه ليكشف بأنه سرق بعض الدروس والمشاهد من الافلام السينمائية، على سبيل المثال سرق إحدى المشاهد الأولية في لعبة God of War  من مشهد كوب الماء المهتز في فيلم Jurassic Park، كما أنه استلهم بعض طرق العمل من مخرجين سينمائيين مثل المخرج James Cameron الذي استوحى منه إحدى طرق التصوير التي نفذها James خلال عمله على الفيلم الوثائقي Aliens of The Deep.

المزيد من CNET

الوسوم

اترك رد